마법사 장비 추천 — 부위별로 무엇을 고를까
유저 공략을 정리한 부위별 장비 추천입니다. 잠재 레벨 경계와 공용·직업 장비를 별점과 함께 정리했습니다.
이 글은 유저들이 정리해 공유한 세팅 공략을 참고했습니다. 시세와 매물 상황은 계속 바뀌니 가격은 참고만 하시고, 실제 구매 전에 거래소에서 직접 확인하세요.
스탯은 INT가 먼저
법사는 INT가 우선입니다. INT를 퍼센트로 올려주는 잠재능력이라면 마력보다 우선순위가 높습니다. 총 마력이 총 INT를 기반으로 계산되기 때문인데, 이건 계산기를 만들면서 실측으로 확인한 내용과도 맞습니다. INT를 올리면 스탯과 마력이 동시에 오릅니다.
잠재능력 레벨 기준
장비 레벨을 고를 때 이 경계를 넘기는지가 중요합니다. 74제와 75제는 뜰 수 있는 옵션 자체가 다릅니다.
- 75레벨 이상 — 스탯 퍼센트 최대치가 뜹니다
- 고정 스탯 최대치는 레벨 구간별로 75레벨 +12 / 85레벨 +14 / 105레벨 +16
- 쓸만한 하이퍼 바디는 80레벨 이상, 쓸만한 헤이스트는 70레벨 이상 장비에서 나옵니다
공용 장비
아래 구성으로 맞추면 LUK에 13~15포인트만 투자해도 LUK 80이 되어 78제 한벌옷을 입을 수 있습니다.
하프 이어링
75제라 스탯 퍼센트 최대치가 뜨고, 매물이 많아 저렴하게 구합니다.
- LUK +8 이상 작된 것으로 구매
- 잠재는 INT 9% · 올스탯 6% · INT +10 을 최소 기준으로
세라프 망토
하프 이어링과 같은 이유로 75제입니다. 기준도 동일합니다.
- LUK +8 이상 작된 것으로 구매
- 잠재는 INT 9% · 올스탯 6% · INT +10 을 최소 기준으로
자쿰의 투구
사실상 종결 모자입니다. 더 나은 선택지는 돈이 아주 많을 때 이야기입니다.
- INT · LUK +20 이상 작된 것 — 3,500~4,000 선
- 잠재는 INT 6% · 올스탯 4% 를 최소 기준으로
에스터 실드
방패도 마찬가지로 종결입니다.
- LUK +10 이상 작된 것 — 2,000 선
- 잠재는 INT · LUK 4% 또는 올스탯 4%
- LUK 4% 대신 LUK +6 도 괜찮습니다
고든의 마법인두
120레벨에 알목으로 넘어갈 것을 전제로 씁니다. AP 초기화를 위해 그때까지만 버티는 장비입니다.
- 잠재 → 버리기를 반복해 에픽으로 시작
- 수상한 큐브로 LUK +8 한 줄만 띄워서 사용
- 유니크 등업은 하지 마세요. 미라클 큐브로 10% 뽑을 메소를 아껴두면 나중에 15% 알목 살 돈에 보태 18% 를 살 수 있습니다
혼테일의 목걸이
이제 시세가 내려와서 부담이 적습니다.
- 120레벨이 되면 바로 구매
직업 장비
한벌옷 — 블루 크리시스 · 퍼플 크리시아 (78제)
메이커 장비로 사면 LUK 작을 저렴하게 할 수 있습니다. 전용 주문서 100% 10장이면 INT +9, LUK +14 가 붙습니다.
- INT 15% 이상 추천, 올스탯은 굳이 필요 없습니다
- INT 15% + INT +10 이 INT 18% 와 비슷한 값을 합니다. 가격 차이를 생각하면 이쪽이 훨씬 낫습니다
신발 — 목적에 따라 나뉩니다
쓸만한 헤이스트가 필요한지, 딜 세팅을 할지에 따라 갈립니다.
- 라피스 샌들 (70제) — 쓸헤이가 필요할 때. 매우 저렴하고 INT · LUK · 마력이 모두 붙습니다. 쓸헤이 + INT 4% 조합이 가성비가 좋습니다
- 넬리 슈즈 (90제) — 딜 세팅용. INT · LUK · 마력이 다 있어 혼줌작에서 마력으로 이득을 보고, 85레벨 이상이라 고정 스탯을 +14로 가져올 수 있습니다
- 크리시아 슈즈 (80제)는 피하세요. 70제 · 90제 · 100제 신발에는 마력이 붙는데 여기만 안 붙어서 고점이 안 나옵니다
사냥터 필요 마력은 계산기에서
부기 · 망3 · 망4 에서 스킬 레벨과 엠플리피케이션 레벨별로 필요한 마력을 계산기의 사냥터 필요 마력 표에 넣어두었습니다. 내 총 마력과 비교해 어디까지 달성했는지, 얼마가 부족한지 바로 보입니다.
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