공식 정리
계산기에 들어간 공식들을 어떻게 확인했는지 기록한 글입니다.
- 메이플 플래닛 총 마력 공식 완전 분석 — 계산값과 실제 스탯창이 48 차이 나던 이유를 추적해, 플래닛의 총 마력 공식을 실측 4건으로 확정한 기록.
- 순수 INT는 레벨 × 5가 아니다 — 165레벨에서 계산값 821과 실제 843이 어긋난 이유. 시작 주스탯과 전직 보너스를 반영한 순스탯 공식.
- 인트 % 와 깡인트, 무엇을 먼저 올려야 하나 — 퍼센트 옵션과 고정 수치 중 어느 쪽이 이득인지는 캐릭터 스펙에 따라 뒤집힙니다. 그 경계를 계산하는 방법.
- 장비 살 때 얼마까지 더 내도 되는가 — 스탯이 1% 앞선다고 가격을 1% 더 내도 된다는 계산은 틀렸습니다. 한계 가성비로 판단하는 법.
- 마법 명중률, 얼마나 필요한가 — 법사에게 LUK이 일하는 유일한 자리. 명중률 계산식과 사냥터별로 필요한 수치를 구하는 법.
- 마력 % 옵션이 생각보다 강한 이유 — 총 INT가 마력의 기반이 되기 때문에, 마력 % 는 장비 마력이 아니라 캐릭터 전체 스탯에 곱해집니다.
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